- 浏览: 120066 次
- 性别:
- 来自: 杭州
文章分类
- 全部博客 (103)
- Java Hibernate (3)
- jvm (4)
- 算法 (1)
- 设计模式 (3)
- web 前端 (1)
- java struts2 (2)
- Linux (9)
- base Component (1)
- android (1)
- js调用flash activeX (1)
- activeX (1)
- struts1 (2)
- database (2)
- html (1)
- mysql (3)
- tomcat (2)
- sql基础 (4)
- oracle (3)
- eclipse (3)
- 每日一词 (2)
- struts (1)
- 读书 (1)
- db2 (4)
- extjs (1)
- 版本控制 (1)
- svn (1)
- 非技术 (1)
- open source (1)
- java基础 (1)
- Git (2)
- 其他 (1)
- 正则表达式 (1)
最新评论
-
suifeng:
写的不错, 堆内存:那一部分很好, 就是新区到老区的转换没有 ...
Java中的垃圾回收与对象生命周期
在<<Java编程思想>>书中,作者对垃圾回收的精要概述:"基于系统平台自适应的停止-复制"垃圾回收技术和"sun早期自适应的标记-清扫"垃圾回收技术。当然,对一个系统来说,初始化和清理是系统整个运行过程中大两大核心"进程",我觉得"初始化"和"清理"已经称为一种专业术语,不管是小段代码,一个大程序,一个系统,甚至是软件架构,在其本身构建和运行过程中,垃圾回收如同模拟现实世界场景一样,已称为一种模式,一种"行为"或是对象的"习惯"。
模拟现实场景来说,人是如何清理垃圾的,被丢弃的废纸,废品... 人会有专门的垃圾清理站或是保洁公司来处理这些“已耗尽”的能量,使其在土壤中循环再造。然而,这些垃圾也可以看做是"现实对象"。然而要模拟到用计算机实现这种垃圾回收系统,定是很有趣的事情,或许你早已在脑海中构建一副用计算机实现的垃圾回收场景,可那画面的内幕还是需要细细设计。于是有兴趣参考优化编程,java垃圾回收有向图等资料,简单地整理了一些基本的概念,分享之。若是很了解垃圾回收内幕的高手或是大师,还望你指点,我是这方面的新手,还在门前虚心求教和批评指正。
1. 垃圾回收
垃圾回收是Java程序设计中内存管理的核心概念,JVM的内存管理机制被称为垃圾回收机制。
一个对象创建后被放置在JVM的堆内存中,当永远不再引用这个对象时,它将被JVM在堆内存中回收。被创建的对象不能再生,同时也没有办法通过程序语句释放它们。即当对象在JVM运行空间中无法通过根集合到达(找到)时,这个对象被称为垃圾对象。根集合是由类中的静态引用域与本地引用域组成的。JVM通过根集合索引对象。
在做Java应用开发时经常会用到由JVM管理的两种类型的内存:堆内存和栈内存。简单来讲,堆内存主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量。例如通过new关键字创建的对象。而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态或非静态的方法。
(1) 堆内存
堆内存在JVM启动的时候被创建,堆内存中所存储的对象可以被JVM自动回收,不能通过其他外部手段回收,也就是说开发人员无法通过添加相关代码的手段来回收堆内存中的对象。堆内存通常情况下被分为两个区域:新对象区域与老对象区域。
新对象区域:又可细分为三个小区域:伊甸园区域、From区域与To区域。伊甸园区域用来保存新创建的对象,它就像一个堆栈,新的对象被创建,就像指向该栈的指针在增长一样,当伊甸园区域中的对象满了之后,JVM系统将要做到可达性测试,主要任务是检测有哪些对象由根集合出发是不可达的,这些对象就可以被JVM回收,并且将所有的活动对象从伊甸园区域拷贝到To区域,此时一些对象将发生状态交换,有的对象就从To区域被转移到From区域,此时From区域就有了对象。上面对象迁移的整个过程,都是由JVM控制完成的。
老对象区域:在老对象区域中的对象仍然会有一个较长的生命周期,大多数的JVM系统垃圾对象,都是源于"短命"对象,经过一段时间后,被转入老对象区域的对象,就变成了垃圾对象。此时,它们都被打上相应的标记,JVM系统将会自动回收这些垃圾对象,建议不要频繁地强制系统作垃圾回收,这是因为JVM会利用有限的系统资源,优先完成垃圾回收工作,导致应用无法快速地响应来自用户端的请求,这样会影响系统的整体性能。
(2) 栈内存
堆内存主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量。例如通过new关键字创建的对象。而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态或非静态的方法。
2. JVM中对象的生命周期
在JVM运行空间中,对象的整个生命周期大致可以分为7个阶段:
创建阶段;
应用阶段;
不可视阶段;
不可到达阶段;
可收集阶段;
终结阶段;
释放阶段
上面这7个阶段,构成了JVM中对象的完整的生命周期。
(1) 创建阶段
在对象的创建阶段,系统主要通过下面的步骤,完成对象的创建过程:
<1> 为对象分配存储空间;
<2> 开始构造对象;
<3> 从超类到子类对static成员进行初始化;
<4> 超类成员变量按顺序初始化,递归调用超类的构造方法;
<5> 子类成员变量按顺序初始化,子类构造方法调用。
在创建对象时应注意几个关键应用规则:
<1> 避免在循环体中创建对象,即使该对象占用内存空间不大。
<2> 尽量及时使对象符合垃圾回收标准。比如 myObject = null。
<3> 不要采用过深的继承层次。
<4> 访问本地变量优于访问类中的变量。
Java代码
比如:
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Object obj = new Object();
System.out.println(obj);
}
和
Object obj = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
obj = new Object();
System.out.println(obj);
}
比如:
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Object obj = new Object();
System.out.println(obj);
}
和
Object obj = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
obj = new Object();
System.out.println(obj);
}
这里修正一下,在绝对情况下,效率还是上面的要好, 因为后面的多了一条初始化语句。
而且各自作用域不同。 谢谢各位~~
(2) 应用阶段
在对象的引用阶段,对象具备如下特征:
<1> 系统至少维护着对象的一个强引用(Strong Reference);
<2> 所有对该对象的引用全部是强引用(除非我们显示地适用了:软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)或虚引用(Phantom Reference)).
强引用(Strong Reference):是指JVM内存管理器从根引用集合出发遍历堆中所有到达对象的路径。当到达某对象的任意路径都不含有引用对象时,这个对象的引用就被称为强引用。
软引用(Soft Reference):软引用的主要特点是有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才回收这类内存,因此内存足够时它们通常不被回收。另外这些引用对象还能保证在Java抛出OutOfMemory异常之前,被设置为null。它可以用于实现一些常用资源的缓存,实现Cache功能,保证最大限度地使用内存你而不引起OutOfMemory。
Java代码
下面是软引用的实现代码:
import java.lang.ref.SoftReference;
...
A a = new A();
...
// 使用a
...
// 使用完了a, 将它设置为soft引用类型,并且释放强引用
SoftReference sr = new SoftReference(a);
a = null;
...
// 下次使用时
if (sr != null) {
a = sr.get();
} else {
// GC由于低内存,已释放a,因此需要重新装载
a = new A();
sr = new SoftReference(a);
}
下面是软引用的实现代码:
import java.lang.ref.SoftReference;
...
A a = new A();
...
// 使用a
...
// 使用完了a, 将它设置为soft引用类型,并且释放强引用
SoftReference sr = new SoftReference(a);
a = null;
...
// 下次使用时
if (sr != null) {
a = sr.get();
} else {
// GC由于低内存,已释放a,因此需要重新装载
a = new A();
sr = new SoftReference(a);
}
软引用技术的引进使Java应用可以更好地管理内存,稳定系统,防止系统内存溢出,避免系统崩溃。因此在处理一些占用内存较大且生命周期较长,但使用并不繁地对象时应尽量应用该技术。提高系统稳定性。
弱引用(Weak Reference):弱应用对象与软引用对象的最大不同就在于:GC在进行垃圾回收时,需要通过算法检查是否回收Soft应用对象,而对于Weak引用,GC总是进行回收。Weak引用对象更容易、更快地被GC回收。Weak引用对象常常用于Map结构中。
Java代码
下面是弱引用的实现代码:
import java.lang.ref.WeakReference;
...
A a = new A();
...
// 使用a
...
// 使用完了a, 将它设置为Weak引用类型,并且释放强引用
WeakReference wr = new WeakReference(a);
a = null;
...
// 下次使用时
if (wr != null) {
a = wr.get();
} else {
a = new A();
wr = new WeakReference(a);
}
下面是弱引用的实现代码:
import java.lang.ref.WeakReference;
...
A a = new A();
...
// 使用a
...
// 使用完了a, 将它设置为Weak引用类型,并且释放强引用
WeakReference wr = new WeakReference(a);
a = null;
...
// 下次使用时
if (wr != null) {
a = wr.get();
} else {
a = new A();
wr = new WeakReference(a);
}
虚引用(Phantom Reference): 虚引用的用途较少,主要用于辅助finalize函数的使用。
虚引用(Phantom Reference)对象指一些执行完了finalize函数,并为不可达对象,但是还没有被GC回收的对象。这种对象可以辅助finalize进行一些后期的回收工作,我们通过覆盖了Refernce的clear()方法,增强资源回收机制的灵活性。
在实际程序设计中一般很少使用弱引用和虚引用,是用软引用的情况较多,因为软引用可以加速JVM对垃圾内存的回收速度,可以维护系统的运行安全,防止内存溢出(OutOfMemory)等问题的产生。
(3) 不可视阶段
当一个对象处于不可视阶段,说明我们在其他区域的代码中已经不可以在引用它,其强引用已经消失,例如,本地变量超出了其可视
的范围。
Java代码
try {
Object localObj = new Object();
localObj.doSomething();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (true) {
// 此区域中localObj 对象已经不可视了, 编译器会报错。
localObj.doSomething();
}
try {
Object localObj = new Object();
localObj.doSomething();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (true) {
// 此区域中localObj 对象已经不可视了, 编译器会报错。
localObj.doSomething();
}
(4) 不可到达阶段
处于不可达阶段的对象在虚拟机的对象引用根集合中再也找不到直接或间接地强引用,这些对象一般是所有线程栈中的临时变量。所有已经装载的静态变量或者是对本地代码接口的引用。
(5) 可收集阶段、终结阶段与释放阶段
当一个对象处于可收集阶段、终结阶段与释放阶段时,该对象有如下三种情况:
<1> 回收器发现该对象已经不可达。
<2> finalize方法已经被执行。
<3> 对象空间已被重用。
声明:JavaEye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
模拟现实场景来说,人是如何清理垃圾的,被丢弃的废纸,废品... 人会有专门的垃圾清理站或是保洁公司来处理这些“已耗尽”的能量,使其在土壤中循环再造。然而,这些垃圾也可以看做是"现实对象"。然而要模拟到用计算机实现这种垃圾回收系统,定是很有趣的事情,或许你早已在脑海中构建一副用计算机实现的垃圾回收场景,可那画面的内幕还是需要细细设计。于是有兴趣参考优化编程,java垃圾回收有向图等资料,简单地整理了一些基本的概念,分享之。若是很了解垃圾回收内幕的高手或是大师,还望你指点,我是这方面的新手,还在门前虚心求教和批评指正。
1. 垃圾回收
垃圾回收是Java程序设计中内存管理的核心概念,JVM的内存管理机制被称为垃圾回收机制。
一个对象创建后被放置在JVM的堆内存中,当永远不再引用这个对象时,它将被JVM在堆内存中回收。被创建的对象不能再生,同时也没有办法通过程序语句释放它们。即当对象在JVM运行空间中无法通过根集合到达(找到)时,这个对象被称为垃圾对象。根集合是由类中的静态引用域与本地引用域组成的。JVM通过根集合索引对象。
在做Java应用开发时经常会用到由JVM管理的两种类型的内存:堆内存和栈内存。简单来讲,堆内存主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量。例如通过new关键字创建的对象。而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态或非静态的方法。
(1) 堆内存
堆内存在JVM启动的时候被创建,堆内存中所存储的对象可以被JVM自动回收,不能通过其他外部手段回收,也就是说开发人员无法通过添加相关代码的手段来回收堆内存中的对象。堆内存通常情况下被分为两个区域:新对象区域与老对象区域。
新对象区域:又可细分为三个小区域:伊甸园区域、From区域与To区域。伊甸园区域用来保存新创建的对象,它就像一个堆栈,新的对象被创建,就像指向该栈的指针在增长一样,当伊甸园区域中的对象满了之后,JVM系统将要做到可达性测试,主要任务是检测有哪些对象由根集合出发是不可达的,这些对象就可以被JVM回收,并且将所有的活动对象从伊甸园区域拷贝到To区域,此时一些对象将发生状态交换,有的对象就从To区域被转移到From区域,此时From区域就有了对象。上面对象迁移的整个过程,都是由JVM控制完成的。
老对象区域:在老对象区域中的对象仍然会有一个较长的生命周期,大多数的JVM系统垃圾对象,都是源于"短命"对象,经过一段时间后,被转入老对象区域的对象,就变成了垃圾对象。此时,它们都被打上相应的标记,JVM系统将会自动回收这些垃圾对象,建议不要频繁地强制系统作垃圾回收,这是因为JVM会利用有限的系统资源,优先完成垃圾回收工作,导致应用无法快速地响应来自用户端的请求,这样会影响系统的整体性能。
(2) 栈内存
堆内存主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量。例如通过new关键字创建的对象。而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态或非静态的方法。
2. JVM中对象的生命周期
在JVM运行空间中,对象的整个生命周期大致可以分为7个阶段:
创建阶段;
应用阶段;
不可视阶段;
不可到达阶段;
可收集阶段;
终结阶段;
释放阶段
上面这7个阶段,构成了JVM中对象的完整的生命周期。
(1) 创建阶段
在对象的创建阶段,系统主要通过下面的步骤,完成对象的创建过程:
<1> 为对象分配存储空间;
<2> 开始构造对象;
<3> 从超类到子类对static成员进行初始化;
<4> 超类成员变量按顺序初始化,递归调用超类的构造方法;
<5> 子类成员变量按顺序初始化,子类构造方法调用。
在创建对象时应注意几个关键应用规则:
<1> 避免在循环体中创建对象,即使该对象占用内存空间不大。
<2> 尽量及时使对象符合垃圾回收标准。比如 myObject = null。
<3> 不要采用过深的继承层次。
<4> 访问本地变量优于访问类中的变量。
Java代码
比如:
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Object obj = new Object();
System.out.println(obj);
}
和
Object obj = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
obj = new Object();
System.out.println(obj);
}
比如:
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Object obj = new Object();
System.out.println(obj);
}
和
Object obj = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
obj = new Object();
System.out.println(obj);
}
这里修正一下,在绝对情况下,效率还是上面的要好, 因为后面的多了一条初始化语句。
而且各自作用域不同。 谢谢各位~~
(2) 应用阶段
在对象的引用阶段,对象具备如下特征:
<1> 系统至少维护着对象的一个强引用(Strong Reference);
<2> 所有对该对象的引用全部是强引用(除非我们显示地适用了:软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)或虚引用(Phantom Reference)).
强引用(Strong Reference):是指JVM内存管理器从根引用集合出发遍历堆中所有到达对象的路径。当到达某对象的任意路径都不含有引用对象时,这个对象的引用就被称为强引用。
软引用(Soft Reference):软引用的主要特点是有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才回收这类内存,因此内存足够时它们通常不被回收。另外这些引用对象还能保证在Java抛出OutOfMemory异常之前,被设置为null。它可以用于实现一些常用资源的缓存,实现Cache功能,保证最大限度地使用内存你而不引起OutOfMemory。
Java代码
下面是软引用的实现代码:
import java.lang.ref.SoftReference;
...
A a = new A();
...
// 使用a
...
// 使用完了a, 将它设置为soft引用类型,并且释放强引用
SoftReference sr = new SoftReference(a);
a = null;
...
// 下次使用时
if (sr != null) {
a = sr.get();
} else {
// GC由于低内存,已释放a,因此需要重新装载
a = new A();
sr = new SoftReference(a);
}
下面是软引用的实现代码:
import java.lang.ref.SoftReference;
...
A a = new A();
...
// 使用a
...
// 使用完了a, 将它设置为soft引用类型,并且释放强引用
SoftReference sr = new SoftReference(a);
a = null;
...
// 下次使用时
if (sr != null) {
a = sr.get();
} else {
// GC由于低内存,已释放a,因此需要重新装载
a = new A();
sr = new SoftReference(a);
}
软引用技术的引进使Java应用可以更好地管理内存,稳定系统,防止系统内存溢出,避免系统崩溃。因此在处理一些占用内存较大且生命周期较长,但使用并不繁地对象时应尽量应用该技术。提高系统稳定性。
弱引用(Weak Reference):弱应用对象与软引用对象的最大不同就在于:GC在进行垃圾回收时,需要通过算法检查是否回收Soft应用对象,而对于Weak引用,GC总是进行回收。Weak引用对象更容易、更快地被GC回收。Weak引用对象常常用于Map结构中。
Java代码
下面是弱引用的实现代码:
import java.lang.ref.WeakReference;
...
A a = new A();
...
// 使用a
...
// 使用完了a, 将它设置为Weak引用类型,并且释放强引用
WeakReference wr = new WeakReference(a);
a = null;
...
// 下次使用时
if (wr != null) {
a = wr.get();
} else {
a = new A();
wr = new WeakReference(a);
}
下面是弱引用的实现代码:
import java.lang.ref.WeakReference;
...
A a = new A();
...
// 使用a
...
// 使用完了a, 将它设置为Weak引用类型,并且释放强引用
WeakReference wr = new WeakReference(a);
a = null;
...
// 下次使用时
if (wr != null) {
a = wr.get();
} else {
a = new A();
wr = new WeakReference(a);
}
虚引用(Phantom Reference): 虚引用的用途较少,主要用于辅助finalize函数的使用。
虚引用(Phantom Reference)对象指一些执行完了finalize函数,并为不可达对象,但是还没有被GC回收的对象。这种对象可以辅助finalize进行一些后期的回收工作,我们通过覆盖了Refernce的clear()方法,增强资源回收机制的灵活性。
在实际程序设计中一般很少使用弱引用和虚引用,是用软引用的情况较多,因为软引用可以加速JVM对垃圾内存的回收速度,可以维护系统的运行安全,防止内存溢出(OutOfMemory)等问题的产生。
(3) 不可视阶段
当一个对象处于不可视阶段,说明我们在其他区域的代码中已经不可以在引用它,其强引用已经消失,例如,本地变量超出了其可视
的范围。
Java代码
try {
Object localObj = new Object();
localObj.doSomething();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (true) {
// 此区域中localObj 对象已经不可视了, 编译器会报错。
localObj.doSomething();
}
try {
Object localObj = new Object();
localObj.doSomething();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (true) {
// 此区域中localObj 对象已经不可视了, 编译器会报错。
localObj.doSomething();
}
(4) 不可到达阶段
处于不可达阶段的对象在虚拟机的对象引用根集合中再也找不到直接或间接地强引用,这些对象一般是所有线程栈中的临时变量。所有已经装载的静态变量或者是对本地代码接口的引用。
(5) 可收集阶段、终结阶段与释放阶段
当一个对象处于可收集阶段、终结阶段与释放阶段时,该对象有如下三种情况:
<1> 回收器发现该对象已经不可达。
<2> finalize方法已经被执行。
<3> 对象空间已被重用。
声明:JavaEye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
相关推荐
主要介绍了Java 详解垃圾回收与对象生命周期的相关资料,这里对堆内存与栈内存进行详解及JVM 的生命周期介绍,需要的朋友可以参考下
Java内存与垃圾回收调优,Java内存与垃圾回收的调优是一个重要的主题,特别是在高性能和大规模的应用程序中。以下是一些关键的调优建议和步骤: 理解内存结构: Java堆是主要的内存区域,用于存储对象实例。 堆内存...
Java中的GC(垃圾回收)是什么?如何手动触发对象的垃圾回收? 什么是Java中的设计模式?列举一些常见的设计模式。 什么是Java中的单例模式?如何实现线程安全的单例模式? 什么是Java中的生命周期回调方法?列举...
目录1、类加载2、使用2.1对象实例化2.1.1 为Student对象分配空间2.1.2对象的内存布局2.1.3对象的访问定位直接访问句柄访问2.2、垃圾收集2.2.1、回收区域、何时回收2.2.1.1 回收内容(可达性分析算法)2.2.2、如何...
了解对象的生命周期和垃圾回收机制。 阅读建议: 阅读前建议已具备基本的Java语法知识和编程经验。 请按照顺序阅读对象的创建、内存分配和使用的部分,确保理解每一部分的内容。 在阅读示例代码时,结合自己的实际...
在C++语言中,如果需要动态分配一块内存,程序员需要负责这块内存的整个生命周期。从申请分配、到使用、再到最后的释放。这样的过程非常灵活,但是却十分繁琐,程序员很容易由于疏忽而忘记释放内存,从而导致内存的...
虚拟机的相关参数设置与调优,介绍了一些jvm的体系结构,垃圾回收的方法,java对象的生命周期与分代。
JVM执行引擎和垃圾回收 基础语法 理解Java中对象基础Object类 基本数据类型,核心点整理 特殊的String类,以及相关扩展API 日期与时间API详解 流程控制语句,和算法应用 函数式编程概念和应用 集合容器 基于分析...
Java中的GC(垃圾回收)是什么?如何手动触发对象的垃圾回收? 什么是Java中的设计模式?列举一些常见的设计模式。 什么是Java中的单例模式?如何实现线程安全的单例模式? 什么是Java中的生命周期回调方法?列举...
Java有个“垃圾回收器”,用来监视用new创建的所有对象,并辨别哪些不会再被引用的对象。随后,释放这些对象的内存空间,以便供其他新的对象使用。也就是说,你根本不必担心内存回收的问题。你只需要创建对象,一旦...
3、写代码有好处栈:栈中的生命周期是跟随线程,所以一般不需要关注堆:堆中的对象是垃圾回收的重点方法区/元空间:这一块也会发生垃圾回收,不过这块的效率比较低,一般
3、写代码有好处栈:栈中的生命周期是跟随线程,所以一般不需要关注堆:堆中的对象是垃圾回收的重点方法区/元空间:这一块也会发生垃圾回收,不过这块的效率比较低,一般
2.Java对象的生命周期 答:创建阶段 、 应用阶段 、不可见阶段 、不可达阶段 、收集阶段 、终结阶段、 对象空间重新分配阶段等等。 3.Map或者HashMap的存储原理 答:HashMap是由数组+链表的一个结构组成。
文章目录Java虚拟机(JVM)JVM的基本结构类加载机制类的生命周期类加载器的种类类加载机制运行时数据区(内存分析)垃圾回收机制新生代(Young Generation)老年代(Old Generation)元空间(Meta Space) Java虚拟机...
• 熟悉Java多线程并发中线程基本方法,线程池,线程生命周期,熟悉Java锁中常见锁分类(乐观/悲观锁、自旋锁、独/共享锁、可重入锁、公平/非公平锁、分段锁、偏向锁,轻/重量级锁)和基本的锁升级策略
■ Java语言的基础知识:Java语言的主要特点,设计思想,Java虚拟机,垃圾回收机制,安全性的保证机制; ■ Java语言的基本语法规范,包括标识符、关键字、数据类型、表达式和流控制,程序基本结构; ■ ...
长生命周期的对象持有了短生命周期的对象,从而导致短生命周期的对象不能被释放 垃圾回收机制 垃圾回收机制分为:引用计数法、可达性分析法 引用计数法(有循环引用的问题):Python、Object-C、Swift 用一个计数器...
开发者不需要手动进行内存分配和释放,通过“对象生命周期”的概念,垃圾收集器会自动回收不再使用的内存。 4. 异常处理:Java提供了异常处理机制,可以在出现异常情况时捕获、处理并恢复程序的运行。通过try-catch...